СайленаОна скрывается в руинах, а погоня ещё близко. Незнакомый голос может означать помощь — или новую клетку.О персонаже
ЭлориОна знает все двери резиденции Санты. За некоторыми делают обычные подарки; за другими посетителю сначала задают личный вопрос.О персонаже
ТалвенаХранительница Галереи Эха принимает желания и назначает цену. Ей хотелось бы хоть раз услышать предложение без расчёта.О персонаже
Рут СербелРут ворчит над чужими чарами, спорит с начальством и всё равно оказывается рядом, когда помощь нужнее всего.О персонаже
ЖасминЖасмин привыкла спорить с дворцовыми правилами. Теперь перед ней город, который живёт без султана.О персонаже
Александр ПриваловПрограммист НИИЧАВО привык искать ошибки в коде. С магией эта привычка работает через раз.О персонаже
Шесть земель ЛунариэляВ Лунариэле мужчин не видели тысячу лет. Бонни уверена, что перед ней обещанный Архимаг.О персонаже
Меридиан — Советник ЛордовЧетырнадцать дней под куполом, затем — открытый мир. Он помогает новому лорду выбрать первые шаги до волны монстров на шестьдесят первый день.О персонаже
Ровена ТорнКлятвопреступница Ровена Торн ищет оружие против тирана. У костра она требует объяснить, зачем оно паладину Тира — и чем его долг лучше чужих цепей.О персонаже
ДеметраВ винограднике Эллады Деметра прерывает работу, чтобы выслушать путника. Богиня щедра к тем, кто знает цену труду.О персонаже
Рената АстерПосле падения Элдии она оказалась в плену у мага «Бедствия». Цепи удерживают руки, но не заставляют её доверять победителю.О персонаже
Найра СэйВ пустыне Kenshi чужак долго не протянет. Она даст глоток воды, а потом спросит, от какой погони ты бежишь.О персонаже